2019年08月14日

今日も手探りLv5ミッション 〜プリズンブレイク・シーズン1〜

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とりあえずダブるか詰まるまではLv5ミッションロケをしようと思って引いたのがPrison Break(プリズンブレイク)。大体12個目くらいのLv5ミッションになります。

入場制限があるミッション。わりとLv5やってきましたし、艦載機母艦が入れないとはいえ襲撃型戦艦のポテンシャルで乗り切れる、そう思っていた時期が私にもありました。

Prison Break(プリズンブレイク)(1/2)

わりとテキトーに書かれていたEVE Survivalの情報には確かに戦艦が沢山出る的なことが書かれていたわけです。これが実際に入ってみると、Bastion Moduleを起動させたヴァーガーに襲い来るミサイルの嵐。豪勢なDED品で4秒で1700回復するはずが完全にオーバーフロー。防御薄めとはいえ、DED品のリペアラをBastion込みで回しているのにシールドが削られてアーマーや船体にまでダメージが余裕で入るのは背筋が寒くなりました。
粘りに粘ってオーバーヒートして敵艦をいくらか処理したものの、持ちこたえることができずにヴァーガーは撃沈。


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そこで今度はパラディンをデュアルリペアで組み、とりあえず相手のちからをはかる方向にシフトしました。ヴァーガー戦の教訓を踏まえ(色々な敵を処理しようとして増援を誘発させていた)戦艦から殴ることに。安定してデュアルリペアし、11秒ちょいで約8000HP回復できるパラディンに慢心してHeat Sinkを2個も載せた私は文字通り地獄をみました。
戦艦への攻撃がトリガーとなり大量の戦艦が追加で出現。40隻近い戦艦に加え巡洋戦艦、巡洋艦の総攻撃を受け、パラディンは1分持たずに爆散。

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これ艦隊じゃなきゃ無理なんじゃない?と思うときもあり。

空母が入れればタナトスのちからで・・・いやむしろ禁断のニクスの投入で・・・と思うときもあり。

出現する戦艦は、例えばLv4ミッションの難しいヤツなら、最後の方のウェーブに1〜3隻くらい出てきて「ああ、これ倒せばクリアなんだな」というような雰囲気を漂わせている強さのヤツです。
それが30隻。周りの船も一線級の強さを持った相手です。

結局その後も試行錯誤した結果、最初にスポーンする敵艦隊のトリガーを大体突き止め、巡洋戦艦を速攻で処理してから戦艦を処理することで同時に対処する相手を十分に減らせることを確認。結果的に組み上げたFITがこちら。

[Paladin]
Imperial Navy Heat Sink
Corpus X-Type Large Armor Repairer
Damage Control II
Imperial Navy 1600mm Steel Plates
Centum A-Type Energized Adaptive Nano Membrane
Centum A-Type Energized Adaptive Nano Membrane
Imperial Navy Heat Sink

Domination Large Cap Battery
Imperial Navy Cap Recharger
Imperial Navy Cap Recharger
Federation Navy Tracking Computer

Mega Pulse Laser II
Mega Pulse Laser II
Mega Pulse Laser II
Mega Pulse Laser II
Bastion Module I
Drone Link Augmentor II
Drone Link Augmentor II
Small Tractor Beam II

Large Auxiliary Nano Pump II
Large Nanobot Accelerator II

Warrior II x15


MWDとモバデポを持ち運び、フリーケンシークリスタルは全種。この豪華なFITの回復量は約10秒で4500HP程度ですが、回しておけばひたすら耐えます。ただし・・・。

火力が無いのです。DPSはT2弾を入れても700程度。しかもこのFITから先のポケットでの安全性を考えてHeat Sinkを1個おろしての攻略。T1弾だとDPSは500を切ります。それでも安定して攻略が進みだしたかに思われました。


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結果的に(EVE Survivalにも書いてはありましたが)わかったことは、ランディングしたところをポケット1として、最終目的地まで4つのポケットがあり、それぞれに40隻弱くらいの戦艦が湧くということ。
1つのポケットごとにGuard Postと呼ばれるお隣のポケットに移動し、戦闘してキーを入れてこないといけないこと。
それで戻ってくると、だいたい30隻くらいの戦艦を含む艦隊が湧いていること。


つまり・・・。

開始!→ポケット1で戦闘(キー入手)→Guard Post→ポケット1に戻って再度戦闘→ポケット2で戦闘(キー入手)→Guard Post→ポケット2に戻って再度戦闘→ポケット3で戦闘(キー入手)→Guard Post→ポケット3に戻って再度戦闘→ポケット4で戦闘→クリア。

それぞれの層で大量の戦艦が湧くので、ざっくり計算しても200隻くらいの戦艦と、それに付随する艦隊を倒す必要があります。DPSが低いため、これにべらぼうな時間がかかりました。
ざっくり言うと、攻略を開始してから休憩や睡眠(!)を挟みつつ、その時間を抜いたらだいたい8時間かかりました。


どういうことかと言うと、平日の夜「あーやっとくか・・・」と挑戦して「終わらんから寝るか・・・」CCP「あっSisi再起動するね!」→最初から、というケースが何度もあったということですよ!
データは集まったからいいスけど・・・。


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なんとかクリアしたわけです。で、これが2連ミッションの1。2連の2は簡単です。手に入れたアイテムを運んでカーゴに入れてくるだけ。LPを30000ももらえるわりにちょろい、いわゆるボーナスです。

結果、そのアイテムを持ったまま死亡→クリア不可。


一体そのとき何が起こったのか!!

寝起きだった!(正常な判断ができない)

出かける前だった!(さっさと始末しようという焦り)

敵が出た!(EVE Survivalには書いてなかったが、そりゃクリアするだけなら敵は眼中にない)

船を間違えた!(防御ガン積みのフリゲートではなく、装備がないフリゲートに乗った)

結果、ま、いけるだろ・・・と甘い見込みのまま突っ込み、見事に死亡。よりにもよってアイテムは焼け落ち、クリアは不可に。


・・・。

賢明なる読者諸君なら「1をクリアしたときに出たアイテムが1個余っているのでは?」と思うかもしれませんが、私はEVE Survivalを読んで「なるほど2個コンテナがあってどっちかに入れるのね、じゃ両方に入れてやろう」と2個とも持って行き、2個とも焼けました。


おバカ。


オチもついたところで、プリズンブレイク・シーズン1!!!ということで。2連の2のエピローグのエージェントの台詞を見るためだけに(しかも2種類あるかもしれない。クライアントに渡した場合と、返した場合)もう1回あのなげーのをやらなきゃならないわけですね。

ま、引いたらね(フラグ)。全部Tech 2弾を使って、おそらくHeat Sinkは2つ、多ければアーマープレート抜いて3つでも持つと思うので、全力で殴れば4〜5時間くらいでクリアできるんと違うかな。今回はスコーチ弾をすこーっちしか持って行かなかったからしょうがないっスね。


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余談

Lv5には珍しくウェビもワープ妨害も電子戦もニュートもない、単純な力押しのミッション。つまり正解はゴーレムか何かで遠距離から高威力のクルーズミサイルをばらまくのが大正解です。それも試そうと思ったんですが、単純な話、弾が沢山必要すぎてやめておきました。
補給が必要なミッションって珍しいですよね。
posted by Quote Mraz at 21:46| Comment(0) | Wiki編集記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年08月06日

飛べよヴァーガー、ローセクの空を(ただしSisi)

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敵が多くて単純にデータ取りに時間がかかるLv5ミッションを5個やってみました。そのうち戦艦以下しか入れないのが3個。意外と戦艦縛りのミッションは多いのかもしれません。

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最初は「Tech 1戦艦かなんか使おうかなあ」とか思っていたけれど無理です。基本的に5個やって、ニュートライザ持ちが出なかったことはないというこのキツさ。キャパシタを急速に吸われると防御も落ちるし、そもそも回復をガンガン回さないと被ダメに追いつかないのに即死です。

普段ならここで躊躇なく偉大なるガレンテのKronos(クロノス)を選択するところなんですが、さすがに全部ガレンテ艦で回るのもね・・・と思いなおしてほとんど乗ったことのないミンマター艦のVargur(ヴァーガー)を組んでみました。

[Vargur]
Damage Control II
Tracking Enhancer II
Republic Fleet Gyrostabilizer
Republic Fleet Gyrostabilizer
Republic Fleet Gyrostabilizer

Gist A-Type X-Large Shield Booster
Adaptive Invulnerability Field II
Adaptive Invulnerability Field II
Heavy Capacitor Booster II
Large Cap Battery II
Tracking Computer II

1400mm Howitzer Artillery II
1400mm Howitzer Artillery II
1400mm Howitzer Artillery II
1400mm Howitzer Artillery II
Bastion Module I
Drone Link Augmentor II
Drone Link Augmentor II
Small Tractor Beam II

Large Core Defense Capacitor Safeguard II
Large Core Defense Field Extender II

Warrior II x15


基本的には、全て必要に迫られてのFITです。これでも一般的なVargurのFITからすれば、防御が薄すぎると言われても仕方ない!しかしニュートライザがきつすぎて、どうしてもキャパシタブースターとキャパシタバッテリーを載せざるを得なかったのです。これでもニュートライザセントリーを潰すまではキャップブースターガン回し。採算は悪いです。その代わり大胆にもGistのX-Typeを搭載して回復力を高めてみました(それでも回復はギリギリ)。いやー、こんなのが飛んでたらホントいいカモですね。

ドローンリンクオーグメンターでドローンの制御範囲は100km程度。これは遠距離にあるセントリーガンにライトドローンをけしかけるため。トラクタービームは残骸の調査のためです。

最初は「プロジェクタイル、電池使わないし。ニュートされてもこれで先に潰してやればよくね?」と思って挑んでみたところ、もちろん電池切れと同時に防御が持たず(しかもセントリーも落とせず)爆散寸前になりました。プロジェクタイルタレットの優位性は今のところありません。むしろリロードは長いし、アーティレリは攻撃の間隔が長いのでグイグイ回復されるし、ミッションでは扱いづらいと言わざるを・・・。
え?トラッキングコンピューターを外せと?トラコンが無いと生きていけないので・・・。これでもオートカノンに換装したらフリゲートに弾当たったし、むしろオートカノンで40km50kmくらいなら潰せるし、防御に回して亀になるよりはむしろ攻めの姿勢がいいかなと(ただの趣味)。

DPSはそれでもT2弾で、アーティで800弱、オートカノンなら1000強くらいです。火力偏重の脳みそです。


適当に使い倒したら、今度はパラディンやゴーレムなんかも組んで色々やってみたいと思います。なんせミッション、まだ山ほどあるんでね・・・。



最近のLv5

Honor(名誉)対ガリスタス


Lv5のミッションではエージェントはいつも話長いっすね。
posted by Quote Mraz at 02:12| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年07月31日

君はLv5ミッションを見たか

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Sisiから日本語が消えた!と焦っていましたが、現時点で戻っています。消えるの?消えないの?どっちなんだろう。ま、CCPなら消しそう、ということで現状の方針は変えずにいきます。

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Lv2ばっかり回しているのもヒマなので、そもそもミッションは大量にあるんだしちょっと脱線してLv5ミッションというヤツを受けてきました。

Stray Matar Carrier(迷えるマタール母船)


これは対Facミッション、Lv5に各国ごとにあると思われる艦載機母艦撃墜のミッションです。もちろんSisiで受けましたよ。こんなもん、ローセクで受けようもんなら、あちこちから海賊どもがすっ飛んできてあっという間にケツの毛までむしられてしまいます。

しかも対Facなので、盛大にスタンディングが低下する上に、懸賞金は無しと。

つまり誰が受けるのこれ!というミッション。もちろんローセク屋はフツーに受けてるのかもしれないですけど、ハイセクに出る予定がある人はスルーするでしょう。つまりこのページは9割方「うわぁLv5のLPすごーい」と言うだけのためのページです。

そして運用しているのはこちらも艦載機母艦。良い子は絶対にこのFITを真似しないように


[Thanatos]
CONCORD Capital Armor Repairer
Damage Control II
Federation Navy Drone Damage Amplifier
Federation Navy Drone Damage Amplifier
Federation Navy Drone Damage Amplifier
Federation Navy Drone Damage Amplifier

Dark Blood Capital Cap Battery
Federation Navy Omnidirectional Tracking Link
Federation Navy Omnidirectional Tracking Link
Federation Navy Drone Navigation Computer
Federation Navy Drone Navigation Computer

Fighter Support Unit II
Fighter Support Unit II
Fighter Support Unit II
Fighter Support Unit II
Networked Sensor Array

Capital Auxiliary Nano Pump II
Capital Nanobot Accelerator II
Capital Trimark Armor Pump II

Firbolg II x50



ほぼノーガード。データ取りのときはDDAを卸してハードナーやら電磁ナノやらを装備するんですが、何せリグが「リペア回しておけば耐えるやろ」という適当FIT。もちろん、艦載機母艦とキャピタルリペアの性能で言えばリグが無くても余裕で耐えます。ただ最初は反撃しないでデータを取りながら耐えていたので、防御FITでもふつーに削られて沈みかけました。つまり世の中の艦載機母艦乗りが「リペアのみで耐えるわ空母やもん」と言うときは「削られるまでの間にこちらの戦闘機が敵殲滅しとるわ」という意味なので鵜呑みにしないよーに。実際、DDAを4枚も積めばファラボルグちゃん3個編隊でDPSは3750。基本的にあらゆる敵がポーンしていきます。


昔、艦載機母艦がまだ艦載機クラフトドローンを15機出していた時代。私は実はこのミッションをやったことがあるんです。その時はドローンが追い付かれて結構な数落とされてもうボロボロでした。戦闘機なら、展開直後にMWDを炊いて一気にセントリーのところまで走らせて、火力の高いセントリーを片っ端から落とし、そちらに食いついてきたフリゲートや戦闘機ドローンをつまみ食いしながら素早く戻って来れば敵の火力をうまいこと分散させていいように落とせます。いい時代だなあ。

なお、人がいない僻地でぬくぬくと空母Ratしている奴らの中には、まじめにこういうFITで飛んでいる人もいます。もちろん襲われたらあっという間ですが、案外それ以上に稼げたりするものです。
ブラックアウトはそういう人たちの顔色もブラックアウトしています。

永続なんでしょうか?そちらも引き続き注目していきましょう。
posted by Quote Mraz at 23:20| Comment(0) | Wiki編集記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする